QuestVR游戏《古拉之剑》Swords of Gurrah 是一款由美国游戏厂商 Devster​ 开发并发行的科幻题材VR近战格斗游戏。玩家将扮演一名无畏的角斗士,在充满未来感的竞技场中,与来自世界各地的战士或凶猛的野兽进行殊死搏斗,体验沉浸式的剑斗快感。

核心玩法与特色

独特的武器碰撞机制:游戏最核心的特色是,所有武器(剑、矛、斧等)在每次相互碰撞后都会瞬间破碎并立即再生。这彻底改变了VR剑斗的格挡与弹反体验,要求玩家必须精准把握攻击节奏,寻找对手破绽,而非胡乱挥砍。

《古拉之剑》Swords of Gurrah

丰富的武器库与战斗风格:提供超过十种武器选择,包括单手剑、盾牌、长柄刀、长矛、斧头、大剑、双面剑、匕首和流星飞镖等。每种武器的手感和战术都不同,玩家可以自由组合,创造属于自己的战斗风格。

《古拉之剑》Swords of Gurrah

多模式竞技:

多人混战:支持最多 12名玩家​ 同场实时对战,模式包括死亡竞赛等,节奏疯狂,场面混乱而刺激。

单人挑战:包含单人模式,玩家需要应对其他角斗士以及全副武装的野兽(如公牛、老虎、九头蛇)的挑战。

《古拉之剑》Swords of Gurrah

持续的开发与更新:游戏自2020年以“抢先体验”模式发布后持续更新。例如,近期增加了“Katana”更新,引入了带刀鞘的武士刀,允许玩家进行格挡反击或双手持握,体验武士对决的感觉。

《古拉之剑》Swords of Gurrah

战斗体验描述

游戏被形容为VR版的 《光环》死亡竞赛,地图设计和快节奏混战颇有经典FPS的风范。战斗不仅仅是力量比拼,更注重策略:你需要判断何时该握紧武器使其硬化(可格挡但无法攻击),何时该松开进行致命一击。这种决策过程与丰富的武器选择相结合,使得游戏深度和可玩性极高。

《古拉之剑》是一款为VR近战格斗树立新标准的游戏。它通过“武器破碎再生”机制,巧妙解决了VR剑斗手感笨拙的行业难题,带来了前所未有的流畅格挡体验。